Juego de mesa devir khora pegi 14
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Khora es un juego diseñado por head quarter simulatión game club e
ilustrado por david chapoulet y jocelin millet. pensado para un mínimo de 2
y un máximo de 4 jugadores a partir de 14 años - las partidas duran una
media de 75 minutos. en este título de estrategia los jugadores deberán ir
ampliando su ciudad y gestiónar la economía para conseguir el mayor
número de puntos de victoria. en khora los jugadores se convierten en
líderes de una ciudad - estado de la grecia clásica. tomarán el mando de
atenas - esparta - tebas - argos - olimpia - mileto o corinto con el objetivo de
desarrollar todo su potencial y deslumbrar a la humanidad del mundo
antiguo. a lo largo de nueve rondas - los contendientes deberán decidir en
qué invierten sus acciónes (de las 7 disponibles) y así determinar el
progreso de su civilización. desarrollarán nuevas corrientes filosóficas?
explorarán los confines del mundo con sus hoplitas? fomentarán el
comercio? los jugadores deberán administrar con sabiduría sus
ciudadanos - que les permitirán llevar a cabo acciónes los impuestos - para
recaudar dracmas la gloria - obtenida al completar logros - y las tropas -
imprescindibles para las acciónes militares y la exploración. la estrategia
será fundamental para ganar - pero también habrá que considerar un ligero
componente de azar. cada jugador lanzará sus dados (dos - en un inicio -
aunque este número puede aumentar a lo largo de la partida) para
determinar qué acciónes podrán llevar a cabo y el orden. cada una de las
siete acciónes disponibles en khora tiene un valor asignado - desde el 0
para la filosofía hasta el 6 para el desarrollo. cuanto mayor sea el resultado
obtenido con la tirada de los dados - más opciónes tendrá el jugador a su
disposición - ya que podrá elegir la del mismo valor o inferior. en caso de
querer llevar a cabo una acción que cueste más puntos de los obtenidos
por el dado - el jugador podrá usar sus ciudadanos para compensar la
diferencia. además del desarrollo de los turnos - hay eventos globales - que
afectarán a todos los jugadores por igual - y una serie de logros por los que
competir. igualmente - cada ciudad - estado tiene unas características de
base distintas. diferencias sutiles que - multiplicadas - acaban formando una
amplia mezcla de variables que nos garantiza que no habrá dos partidas
iguales. más allá de la múltiple jugabilidad y de su ambientación histórica -
inspirada en la grecia clásica y el mundo antiguo con ilustraciónes y
componentes muy inmersivos - khora es todo un reto para los jugadores
más experimentados. evaluar las distintas variables y buscar la mejor
estrategia que encaje con los resultados de las tiradas de dados será un
desafío para las mentes más inquietas.
khora - que es el término griego para identificar el territorio que ocupaba
una polis junto con toda su zona de influencia - trae a la mesa aires griegos
de poema épico. toda una odisea para los amantes de la gestión de
recursos que promete ser todo un reto. conseguirás deslumbrar a la
humanidad del mundo antiguo con la luz de tu civilización?
ilustrado por david chapoulet y jocelin millet. pensado para un mínimo de 2
y un máximo de 4 jugadores a partir de 14 años - las partidas duran una
media de 75 minutos. en este título de estrategia los jugadores deberán ir
ampliando su ciudad y gestiónar la economía para conseguir el mayor
número de puntos de victoria. en khora los jugadores se convierten en
líderes de una ciudad - estado de la grecia clásica. tomarán el mando de
atenas - esparta - tebas - argos - olimpia - mileto o corinto con el objetivo de
desarrollar todo su potencial y deslumbrar a la humanidad del mundo
antiguo. a lo largo de nueve rondas - los contendientes deberán decidir en
qué invierten sus acciónes (de las 7 disponibles) y así determinar el
progreso de su civilización. desarrollarán nuevas corrientes filosóficas?
explorarán los confines del mundo con sus hoplitas? fomentarán el
comercio? los jugadores deberán administrar con sabiduría sus
ciudadanos - que les permitirán llevar a cabo acciónes los impuestos - para
recaudar dracmas la gloria - obtenida al completar logros - y las tropas -
imprescindibles para las acciónes militares y la exploración. la estrategia
será fundamental para ganar - pero también habrá que considerar un ligero
componente de azar. cada jugador lanzará sus dados (dos - en un inicio -
aunque este número puede aumentar a lo largo de la partida) para
determinar qué acciónes podrán llevar a cabo y el orden. cada una de las
siete acciónes disponibles en khora tiene un valor asignado - desde el 0
para la filosofía hasta el 6 para el desarrollo. cuanto mayor sea el resultado
obtenido con la tirada de los dados - más opciónes tendrá el jugador a su
disposición - ya que podrá elegir la del mismo valor o inferior. en caso de
querer llevar a cabo una acción que cueste más puntos de los obtenidos
por el dado - el jugador podrá usar sus ciudadanos para compensar la
diferencia. además del desarrollo de los turnos - hay eventos globales - que
afectarán a todos los jugadores por igual - y una serie de logros por los que
competir. igualmente - cada ciudad - estado tiene unas características de
base distintas. diferencias sutiles que - multiplicadas - acaban formando una
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iguales. más allá de la múltiple jugabilidad y de su ambientación histórica -
inspirada en la grecia clásica y el mundo antiguo con ilustraciónes y
componentes muy inmersivos - khora es todo un reto para los jugadores
más experimentados. evaluar las distintas variables y buscar la mejor
estrategia que encaje con los resultados de las tiradas de dados será un
desafío para las mentes más inquietas.
khora - que es el término griego para identificar el territorio que ocupaba
una polis junto con toda su zona de influencia - trae a la mesa aires griegos
de poema épico. toda una odisea para los amantes de la gestión de
recursos que promete ser todo un reto. conseguirás deslumbrar a la
humanidad del mundo antiguo con la luz de tu civilización?