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En herbalism - entre 3 y 4 jugadores se convierten en aprendices deherboristas que tratan de encontrar la cura a una pandemia queamenaza con arrasar el país.bajo esta premisa se oculta un juego de deducción con base decartas en la que los jugadores tienen que ir compartiendoinformación limitada para dar con la cura ¡aunque solo uno de ellosse convertirá...